English
  • Audiodescriptie en gebarentaal varianten van video's

    Audiodescriptie en gebarentaal varianten van video's - Een video is beschikbaar met audiodescriptie en ook met gebarentaal
  • Naast de WCAG zijn er extra instellingen en filters

    Naast de WCAG zijn er extra instellingen en filters - Toegankelijkheidsinstellingen en filters. Denk aan filteren op enkel toegankelijke content, of het dyslexie-lettertype aanzetten.
  • Liedjes

    Liedjes - De pagina "Zingen" met verschillende liedjes, zoals "De zak van Sinterklaas" en "Zie de maan schijnt"
  • Het eerste toegankelijke spelletje op Sinterklaasjournaal

    Het eerste toegankelijke spelletje op Sinterklaasjournaal - Een spelletje waar je Sinterklaas kan verkleden met allerlei patronen en kleuren, zoals een regenboogmijter of een snoepjestabbert.
  • Luister of lees mee

    Luister of lees mee - Overzicht van seizoen 2 van de podcast met als eerste aflevering: "De Poepiescheetzak"

Sinterklaasjournaal voor iedereen

Een toegankelijk Sinterklaasjournaal

2024

Een Sinterklaasjournaal voor elk kind: daarom is in 2024 de hele website opnieuw ontwikkeld. Zowel UX en techniek als nieuwe redactionele inhoud zijn toegankelijk gemaakt.

De nieuwe website voldoet nu aan de Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) niveau AA. Voor kleurcontrast hebben we proactief de APCA-methode toegepast. Niet alleen zijn richtlijnen geïmplementeerd, maar de site is ook vooraf getest op verschillende scholen met kinderen die uiteenlopende beperkingen hebben.

Dit jaar zijn voor het eerst video's met audiodescriptie direct op de site beschikbaar, zonder extra app. Omdat er nog veel content uit eerdere jaren is, vult een toegankelijkheidsmenu de WCAG-implementatie aan. Hier kun je content filteren op toegankelijkheid en extra instellingen vinden, zoals het inschakelen van een dyslexievriendelijk lettertype.

Gerelateerde projecten

  1. Een kleurplaat van Ozosnel ide door een venster kijkt. De manen zijn geel gekleurd, het venster blauw en de teugels rood.Mijter

    Tekenen voor blinde kinderen

    Voor het Sinterklaasjournaal heb ik gekeken naar hoe we iedereen kunnen laten kleuren: ook kinderen die niet kunnen zien. Het doel was om zoveel mogelijk van de website van Sinterklaasjournaal voor alle kinderen toegankelijk te maken. Als oplossing heb ik de kleurplaat in onderdelen opgedeeld. Je kan met een schermlezer stap voor stap door alle delen van de kleurplaat heen. Als je klikt, dan wordt het deel ingekleurd met de kleur die je hebt gekozen. Via UX-onderzoek in samenwerking met Tessa Kruiger en de Visio school in Amsterdam hebben we dit concept kunnen valideren. Het werd positief ontvangen: "Ik wil dit de lievelingskleur van Ozosnel maken!". Daarom zijn er nu veel kleurplaten toegankelijk gemaakt op deze manier.

  2. Een 3D-omgeving. Een pizzeria staat in bran op een dorpsplein. De brandweer is aan het blussen.Een 3D-model van een klokhuis van een appel met vlammen erin

    Klokhuis Brand!

    Er is brand in de pizzeria! Wat zou jij doen als je een verslaggever, juicevlogger of onderzoeksjournalist was? De afgelopen maanden hebben we aan deze superleuke interactive gewerkt, waarbij je in verschillende rollen moet kruipen en zelf media moet maken. Kinderen leren zo hoe verschillende media worden gemaakt en welke motivatie daarachter zit. Deze game is erg belangrijk in deze tijd waarin journalistiek steeds meer onder druk komt te staan en iedereen de hele dag door media consumeert. Probeer het uit! Wist je dat deze 3D-game volledig toegankelijk is? Je kan het bijvoorbeeld ook spelen als je blind bent! De game voldoet hiervoor aan de juiste toegankelijkheidseisen. Ontwikkeling in samenwerking met Marlène Zwetsloot en Tessa Kruiger. De 3D-modellen zijn gemaakt door Brent van den Hove en het script door Fiore Houwing.

  3. Een stapel kaartjes met een omgekeerd kaartje. Stelling: Ik zeg er altijd wat van als ik zie dat iemand gediscrimineerd wordt. Je kan de stapel schudden.Stapel kaartjes

    Schooltv Kaartje Keren

    Schooltv was op zoek naar een alternatief voor het "Rad van Fortuin". Voorheen gebruikten ze zo'n rad om verschillende woorden of zinnen te plaatsen die na een draai willekeurig werden uitgelicht. Zo stonden er bijvoorbeeld verschillende stellingen op, waarmee je in de klas discussies kon voeren. Toch kleefden er een paar nadelen aan dit rad. Zodra er meer "taartpunten" werden toegevoegd, moest de tekst steeds kleiner worden om nog in de vakken te passen. Bovendien zorgde de animatie van de gekleurde vlakken voor te veel flikkeringen op het scherm, wat een toegankelijkheidsprobleem opleverde. Tijd dus voor een eenvoudig ontwerp dat voor iedereen werkt! Tessa Kruiger en ik ontwierpen Kaartje Keren: kaartjes met tekst die je met één klik kunt omdraaien. Zo blijft het idee van willekeurige selectie behouden, maar is het tegelijk overzichtelijk, gebruiksvriendelijk én toegankelijk.

  4. Logo van NPO Kennis met de woorden NPO en Kennis in ruitjes.

    NPO Kennis Toegankelijkheid

    Bij NTR hielp ik om de toegankelijkheid te verbeteren van componenten op de website van NPO Kennis. Ik analyseerde knelpunten en implementeerde oplossingen die hielpen om de website toegankelijk te maken voor mensen met een beperking, zoals visuele handicaps.

  5. Janouk kijkt blij. Ze heeft een foto gemaakt van een klaver in de SoortSafari app.

    Klokhuis SoortSafari

    De afgelopen 1,5 jaar ontwikkelde ik deze app voor Het Klokhuis waarmee kinderen overal natuur kunnen ontdekken. Ook in de stad! Ga je mee op SoortSafari? Elke week is er een nieuwe soort, dus verzamel ze alle 52! Voor elke soort gaan presentatoren van Het Klokhuis in een vlog op zoek om 'm te spotten. Wist je dat dit de eerste productie van Het Klokhuis is met ingebouwde audiodescriptie bij video's voor blinden en slechtzienden? Je hebt dus geen aparte app of apart apparaat meer nodig. De beeldherkenning wordt geleverd door Naturalis Biodiversity Center Nederland en Waarneming.nl.

  6. Tirsa wijst naar een tablet met de AI Studio website erop. Er staat groot: "Hoe leren computers?" met een startknop. Er zijn veel vrolijke kleuren en objecten om de tablet heen.

    Klokhuis AI Studio

    Voor Het Klokhuis onderzocht en ontwikkelde ik de AI Studio: een laagdrempelige website waar kinderen veilig en spelend leren over kunstmatige intelligentie. Er hoort ook een maatwerk CMS bij waar redactie visueel de chat kan ontwerpen en uitproberen voor publicatie. In 2021 heb ik een prototype ontwikkeld met één interactief verhaal en een interactieve AI Machine. In deze AI Studio zijn nu 4 interactieve verhalen en nog meer interactieve AI te vinden. Alle AI wordt op je eigen apparaat of anoniem bij Het Klokhuis uitgevoerd. Het Klokhuis heeft ook besloten om 4 afleveringen over dit onderwerp te maken. Het gehele project van Klokhuis over AI heeft de Cinekid Award gewonnen voor "Vakmanschap in een Serieproductie".