English
  • Pizzeria 'De Knapperige Korst' in Elzenveen

    Pizzeria 'De Knapperige Korst' in Elzenveen - Een 3D-omgeving. Een pizzeria staat in bran op een dorpsplein. De brandweer is aan het blussen.
  • Wat zou jij doen als je juicevlogger was?

    Wat zou jij doen als je juicevlogger was? - Chat met Manager Karmen van Juicy Business die vraagt of je de brand al hebt gezien. Je kan erop reageren met "Ja" of vragen waar het over gaat.
  • Wat zou een goede journalist doen?

    Wat zou een goede journalist doen? - In gesprek met de brandweercommandant kan je kiezen om te vragen over het tijdstip van de brand of over of de brandweercommandant het niet eng vind om een brand te blussen.
  • Aandacht of de waarheid?

    Aandacht of de waarheid? - Aan Zanger rappe kan je vragen of je op de foto mag of wat hij weet over de brand.
  • Maak je eigen media

    Maak je eigen media - Een social media post over dat aliens de brand aan zouden hebben gestoken. Er is een knip-en-plak foto van een alien boven de pizzeria gemaakt.
  • Media heeft invloed

    Media heeft invloed - Reacties op een post over dat de brand door de aliens zou zijn aangestoken. Mensen geloven het niet. De social media manager is blij dat er veel aandacht is voor de post.

Klokhuis Brand!

Spelend leren over journalistiek

2025

Er is brand in de pizzeria! Wat zou jij doen als je een verslaggever, juicevlogger of onderzoeksjournalist was?

De afgelopen maanden hebben we aan deze superleuke interactive gewerkt, waarbij je in verschillende rollen moet kruipen en zelf media moet maken. Kinderen leren zo hoe verschillende media worden gemaakt en welke motivatie daarachter zit.

Deze game is erg belangrijk in deze tijd waarin journalistiek steeds meer onder druk komt te staan en iedereen de hele dag door media consumeert. Probeer het uit!

Wist je dat deze 3D-game volledig toegankelijk is? Je kan het bijvoorbeeld ook spelen als je blind bent! De game voldoet hiervoor aan de juiste toegankelijkheidseisen.

Ontwikkeling in samenwerking met Marlène Zwetsloot en Tessa Kruiger. De 3D-modellen zijn gemaakt door Brent van den Hove en het script door Fiore Houwing.

Gerelateerde projecten

  1. Janouk kijkt blij. Ze heeft een foto gemaakt van een klaver in de SoortSafari app.

    Klokhuis SoortSafari

    De afgelopen 1,5 jaar ontwikkelde ik deze app voor Het Klokhuis waarmee kinderen overal natuur kunnen ontdekken. Ook in de stad! Ga je mee op SoortSafari? Elke week is er een nieuwe soort, dus verzamel ze alle 52! Voor elke soort gaan presentatoren van Het Klokhuis in een vlog op zoek om 'm te spotten. Wist je dat dit de eerste productie van Het Klokhuis is met ingebouwde audiodescriptie bij video's voor blinden en slechtzienden? Je hebt dus geen aparte app of apart apparaat meer nodig. De beeldherkenning wordt geleverd door Naturalis Biodiversity Center Nederland en Waarneming.nl.

  2. Tirsa wijst naar een tablet met de AI Studio website erop. Er staat groot: "Hoe leren computers?" met een startknop. Er zijn veel vrolijke kleuren en objecten om de tablet heen.

    Klokhuis AI Studio

    Voor Het Klokhuis onderzocht en ontwikkelde ik de AI Studio: een laagdrempelige website waar kinderen veilig en spelend leren over kunstmatige intelligentie. Er hoort ook een maatwerk CMS bij waar redactie visueel de chat kan ontwerpen en uitproberen voor publicatie. In 2021 heb ik een prototype ontwikkeld met één interactief verhaal en een interactieve AI Machine. In deze AI Studio zijn nu 4 interactieve verhalen en nog meer interactieve AI te vinden. Alle AI wordt op je eigen apparaat of anoniem bij Het Klokhuis uitgevoerd. Het Klokhuis heeft ook besloten om 4 afleveringen over dit onderwerp te maken. Het gehele project van Klokhuis over AI heeft de Cinekid Award gewonnen voor "Vakmanschap in een Serieproductie".

  3. Een screenshot van de AI Machine waarmee je een AI kan trainen die beelden herkend. Deze AI wordt met handgebaren getraind.

    Klokhuis AI Studio prototype

    AI is iets dat steeds meer voorkomt en steeds meer invloed heeft op ons dagelijks leven, maar waar de meeste mensen nog niet goed van weten wat het is. Als afstudeerproject heb ik deze AI Studio ontwikkeld waarin kinderen over AI leren en hun eigen AI trainen. Ik wilde onderzoeken hoe we door middel van spelend leren de volgende generatie meer grip konden geven op het onderwerp kunstmatige intelligentie. Daarbij heb ik een interactieve dialoog als medium onderzocht, waarin de verschillende personages van Het Klokhuis je meenemen in de theorie. Met dit onderzoek ben ik afgestudeerd met twee keer een 9,3 en een 9,4. Het gemiddelde cijfer van mijn bachelorvakken is een 8,7.

  4. Een telefoon met camera die een plant herkent. Hier komt het beerdiertje uit.Een appeltje met streep van licht van een scanner eroverheen

    Klokhuis Scanner

    Wist je dat je in huis triljoenen onzichtbare huisdieren hebt? Maar wie zijn dat? Mogen ze blijven? Voor NPO Innovatie deed ik onderzoek naar het inzetten van WebAR om verhalen voor de jeugd meer impact te geven. Met de Klokhuis Scanner ontmoet je wel 10 van jouw onzichtbare huisdieren.

  5. Een video is beschikbaar met audiodescriptie en ook met gebarentaalMijter

    Sinterklaasjournaal voor iedereen

    Een Sinterklaasjournaal voor elk kind: daarom is in 2024 de hele website opnieuw ontwikkeld. Zowel UX en techniek als nieuwe redactionele inhoud zijn toegankelijk gemaakt. De nieuwe website voldoet nu aan de Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) niveau AA. Voor kleurcontrast hebben we proactief de APCA-methode toegepast. Niet alleen zijn richtlijnen geïmplementeerd, maar de site is ook vooraf getest op verschillende scholen met kinderen die uiteenlopende beperkingen hebben. Dit jaar zijn voor het eerst video's met audiodescriptie direct op de site beschikbaar, zonder extra app. Omdat er nog veel content uit eerdere jaren is, vult een toegankelijkheidsmenu de WCAG-implementatie aan. Hier kun je content filteren op toegankelijkheid en extra instellingen vinden, zoals het inschakelen van een dyslexievriendelijk lettertype.

  6. Een kleurplaat van Ozosnel ide door een venster kijkt. De manen zijn geel gekleurd, het venster blauw en de teugels rood.Mijter

    Tekenen voor blinde kinderen

    Voor het Sinterklaasjournaal heb ik gekeken naar hoe we iedereen kunnen laten kleuren: ook kinderen die niet kunnen zien. Het doel was om zoveel mogelijk van de website van Sinterklaasjournaal voor alle kinderen toegankelijk te maken. Als oplossing heb ik de kleurplaat in onderdelen opgedeeld. Je kan met een schermlezer stap voor stap door alle delen van de kleurplaat heen. Als je klikt, dan wordt het deel ingekleurd met de kleur die je hebt gekozen. Via UX-onderzoek in samenwerking met Tessa Kruiger en de Visio school in Amsterdam hebben we dit concept kunnen valideren. Het werd positief ontvangen: "Ik wil dit de lievelingskleur van Ozosnel maken!". Daarom zijn er nu veel kleurplaten toegankelijk gemaakt op deze manier.