English
  • De speeltuin van het museum in de binnentuin. Er is een augmented reality bril in beeld waardoor je een extra laag kan zien. De bril heeft een draaihendel.
  • De binnentuin met een digitale laag eroverheen. Archimedes vertelt: "Ik leefde meer dan 2000 jaar geleden" en staat naast de schroef van Archimedes.
  • De binnentuin met een digitale laag eroverheen. Je kan hier je eigen familiewapen maken door verschillende keuzes te maken.

Verrekijker Rijksmuseum Boerhaave

Rijksmueum Boerhaave in Leiden

2022

Met dit prototype onderzochten we de mogelijkheden van AR in een speeltuinobject voor kinderen. Door de verrekijker heen zie je een extra laag over de binnentuin. Met deze elementen kan je interacteren met de hendel onder de kijker. Het studieproject is samen met Maisie Klaassen, Marlène Zwetsloot en Irene de Koning ontwikkeld.

Gerelateerde projecten

  1. Een telefoon met camera die een plant herkent. Hier komt het beerdiertje uit.Een appeltje met streep van licht van een scanner eroverheen

    Klokhuis Scanner

    Wist je dat je in huis triljoenen onzichtbare huisdieren hebt? Maar wie zijn dat? Mogen ze blijven? Voor NPO Innovatie deed ik onderzoek naar het inzetten van WebAR om verhalen voor de jeugd meer impact te geven. Met de Klokhuis Scanner ontmoet je wel 10 van jouw onzichtbare huisdieren.

  2. Saibo heet je welkom bij de les over afvalverwerking van biologie. Saibo zweeft naast een whiteboard en voor je is een tafel uit het lab.Saibo is een zwevende schattige bol met ogen

    Saibo's Lab 2

    Saibo is de super behulpzame virtuele docent die jou helpt met de regels voor labveiligheid. Om het onderwijs te verrijken ontwikkelden we in dienst van de Hogeschool Leiden een virtual reality app voor de opleiding Biologie en Medisch labonderzoek. De app zal ook in gebruik worden genomen door mboRijnland en middelbare scholen. In samenwerking met Marlène Zwetsloot en Kim Hoogland is deze app ontwikkeld.

  3. Mensen lopen een podwalk in Marken richting een brug. Er zijn veel groene huizen met oranje daken te zien.Een locatiepunt met een koptelefoon.

    "Het water komt" prototype

    Voor de opkomende serie "Het water komt" wilde het innovatie team van NTR graag onderzoeken of een podwalk in combinatie met AR een goede match zou zijn. Om dit uit te kunnen valideren heb ik in twee weken een prototype ontwikkeld. Met dit prototype kon een podwalk worden gelopen in Marken en waren er AR punten waar een 3D model werd getoond op locatie. Door dit prototype te testen met de doelgroep konden we snel inzichten krijgen in de potentie van deze combinatie.

  4. Een screenshot van de AI Machine waarmee je een AI kan trainen die beelden herkend. Deze AI wordt met handgebaren getraind.

    Klokhuis AI Studio prototype

    AI is iets dat steeds meer voorkomt en steeds meer invloed heeft op ons dagelijks leven, maar waar de meeste mensen nog niet goed van weten wat het is. Als afstudeerproject heb ik deze AI Studio ontwikkeld waarin kinderen over AI leren en hun eigen AI trainen. Ik wilde onderzoeken hoe we door middel van spelend leren de volgende generatie meer grip konden geven op het onderwerp kunstmatige intelligentie. Daarbij heb ik een interactieve dialoog als medium onderzocht, waarin de verschillende personages van Het Klokhuis je meenemen in de theorie. Met dit onderzoek ben ik afgestudeerd met twee keer een 9,3 en een 9,4. Het gemiddelde cijfer van mijn bachelorvakken is een 8,7.

  5. Een handschoen met draden en chips erop. In de achtergrond is een laptop met een muziekprogramma open.

    Gloves

    Tijdens dit project hebben Marlène Zwetsloot en ik prototypen handschoenen ontwikkeld die als instrument gebruikt konden worden. Met AI konden eigen gebaren worden getraind die vervolgens met ieder muziekprogramma verbonden konden worden.

  6. Screenshot van de site met titel André Karipuna (hoofdstuk 1). Je moet klikken om het verhaal te lezen.

    Karipuna

    Beleef de sfeer van dit deel van het Amazonewoud, terwijl je leert over de situatie en zelf de loop van het verhaal beïnvloedt. Begeleid André in de beslissingen die hij moet nemen om zijn volk te redden. Een interactief nieuwsverhaal voor een studieproject.