Saibo's Lab 2
Jouw vrolijke virtuele docent!
2021
Saibo is de super behulpzame virtuele docent die jou helpt met de regels voor labveiligheid. Om het onderwijs te verrijken ontwikkelden we in dienst van de Hogeschool Leiden een virtual reality app voor de opleiding Biologie en Medisch labonderzoek. De app zal ook in gebruik worden genomen door mboRijnland en middelbare scholen. In samenwerking met Marlène Zwetsloot en Kim Hoogland is deze app ontwikkeld.
Gerelateerde projecten
Klokhuis SoortSafari
De afgelopen 1,5 jaar ontwikkelde ik deze app voor Het Klokhuis waarmee kinderen overal natuur kunnen ontdekken. Ook in de stad! Ga je mee op SoortSafari? Elke week is er een nieuwe soort, dus verzamel ze alle 52! Voor elke soort gaan presentatoren van Het Klokhuis in een vlog op zoek om 'm te spotten. Wist je dat dit de eerste productie van Het Klokhuis is met ingebouwde audiodescriptie bij video's voor blinden en slechtzienden? Je hebt dus geen aparte app of apart apparaat meer nodig. De beeldherkenning wordt geleverd door Naturalis Biodiversity Center Nederland en Waarneming.nl.
SoortSafari prototype
Het Klokhuis was op zoek naar een slimme manier om kinderen te laten leren over de natuur om hen heen. Het concept van SoortSafari is voortgekomen uit mijn eerdere onderzoeken bij NTR en werd geïnspireerd door de Dierenzoeker van Het Klokhuis. Met die tool konden kinderen dieren determineren die ze hadden gevonden. In SoortSafari werkt het precies andersom: de app stuurt je op pad met een opdracht. Het prototype bestond uit een kalender en een kwartettenoverzicht met plant- en diersoorten. Om een soort te verzamelen maak je een foto, waarna AI bepaalt of je de juiste soort hebt gevonden. Zo kun je een complete verzameling aanleggen en spelenderwijs meer leren over de natuur om je heen. Het prototype bleek een groot succes: kinderen waren na 45 minuten nog niet klaar en klommen zelfs op elkaar om een betere foto te maken van een duif in een boom. Met alle inzichten uit de observaties zijn we aan de slag gegaan met het ontwikkelen van een productieversie.
Saibo's Lab 1
Een virtual reality applicatie voor de opleiding Biologie en Medisch Laboratoriumonderzoek. Ontwikkelt met Marlène Zwetsloot en Kim Hoogland als studieproject.
Klokhuis AI Studio
Voor Het Klokhuis onderzocht en ontwikkelde ik de AI Studio: een laagdrempelige website waar kinderen veilig en spelend leren over kunstmatige intelligentie. In 2021 heb ik een prototype ontwikkeld met één interactief verhaal en een interactieve AI Machine. In deze AI Studio zijn nu 4 interactieve verhalen en nog meer interactieve AI te vinden. Alle AI wordt op je eigen apparaat of anoniem bij Het Klokhuis uitgevoerd. Het Klokhuis heeft ook besloten om 4 afleveringen over dit onderwerp te maken. Het gehele project van Klokhuis over AI heeft de Cinekid Award gewonnen voor "Vakmanschap in een Serieproductie".
"Het water komt" prototype
Voor de opkomende serie "Het water komt" wilde het innovatie team van NTR graag onderzoeken of een podwalk in combinatie met AR een goede match zou zijn. Om dit uit te kunnen valideren heb ik in twee weken een prototype ontwikkeld. Met dit prototype kon een podwalk worden gelopen in Marken en waren er AR punten waar een 3D model werd getoond op locatie. Door dit prototype te testen met de doelgroep konden we snel inzichten krijgen in de potentie van deze combinatie.
Klokhuis AI Studio prototype
AI is iets dat steeds meer voorkomt en steeds meer invloed heeft op ons dagelijks leven, maar waar de meeste mensen nog niet goed van weten wat het is. Als afstudeerproject heb ik deze AI Studio ontwikkeld waarin kinderen over AI leren en hun eigen AI trainen. Ik wilde onderzoeken hoe we door middel van spelend leren de volgende generatie meer grip konden geven op het onderwerp kunstmatige intelligentie. Daarbij heb ik een interactieve dialoog als medium onderzocht, waarin de verschillende personages van Het Klokhuis je meenemen in de theorie. Met dit onderzoek ben ik afgestudeerd met twee keer een 9,3 en een 9,4. Het gemiddelde cijfer van mijn bachelorvakken is een 8,7.