English
  • Devran legt uit over AI

    Devran legt uit over AI - Op de website staat een chat open met Devran die uitleg geeft in een video over supervised learning. Het onderwerp van de chat is "Kunstmatige Intelligentie" en dit is hoofdstuk 3 van de 5.
  • Reageer op berichten

    Reageer op berichten - Op de website staat een chat open met Angelique die een bericht stuurt en waarop de gebruiker een reactie kon geven. Je kan zien hoeveel procent welke reactie heeft gekozen. Dit is de chat over "Teamwork".
  • Timers en checklists

    Timers en checklists - In de chat over het thema "Politiek" komt een timer voor die je kan instellen met je groepje. Je moet een lijstje afvinken met onderwerpen die je moet bespreken binnen de tijd.
  • Toegankelijkheidsinstellingen

    Toegankelijkheidsinstellingen - Voordat de chat start kan je aangeven of je graag leest met het Dyslexie-lettertype aan of grotere berichttekst.

Schooltv Chat

Interactieve lesondersteuning

2024

Voor Schooltv ontwikkelde ik Schooltv Chat. Hiermee kan redactie interactieve chats maken die kunnen bestaan uit tekstberichten, video's, stickers, polls interactieve AI en meer!

Schooltv heeft 3 chats gemaakt in 2024: over kunstmatige intelligentie, politiek en teamwork. De doelgroep zijn de eerste tot en met de derde klas van het voortgezet onderwijs. In samenwerking met Tessa Kruiger is het eerste prototype tot en met het eindproduct gevalideerd bij de doelgroep.

De thema's zijn gebaseerd op EDUboxen van de omroep Belgische VRT. Dit samenwerkingsproject is medegefinancierd door de Europese Unie. Meer informatie hierover is te vinden op de website van Schooltv.

Gerelateerde projecten

  1. Tirsa wijst naar een tablet met de AI Studio website erop. Er staat groot: "Hoe leren computers?" met een startknop. Er zijn veel vrolijke kleuren en objecten om de tablet heen.

    Klokhuis AI Studio

    Voor Het Klokhuis onderzocht en ontwikkelde ik de AI Studio: een laagdrempelige website waar kinderen veilig en spelend leren over kunstmatige intelligentie. Er hoort ook een maatwerk CMS bij waar redactie visueel de chat kan ontwerpen en uitproberen voor publicatie. In 2021 heb ik een prototype ontwikkeld met één interactief verhaal en een interactieve AI Machine. In deze AI Studio zijn nu 4 interactieve verhalen en nog meer interactieve AI te vinden. Alle AI wordt op je eigen apparaat of anoniem bij Het Klokhuis uitgevoerd. Het Klokhuis heeft ook besloten om 4 afleveringen over dit onderwerp te maken. Het gehele project van Klokhuis over AI heeft de Cinekid Award gewonnen voor "Vakmanschap in een Serieproductie".

  2. Een screenshot van de AI Machine waarmee je een AI kan trainen die beelden herkend. Deze AI wordt met handgebaren getraind.

    Klokhuis AI Studio prototype

    AI is iets dat steeds meer voorkomt en steeds meer invloed heeft op ons dagelijks leven, maar waar de meeste mensen nog niet goed van weten wat het is. Als afstudeerproject heb ik deze AI Studio ontwikkeld waarin kinderen over AI leren en hun eigen AI trainen. Ik wilde onderzoeken hoe we door middel van spelend leren de volgende generatie meer grip konden geven op het onderwerp kunstmatige intelligentie. Daarbij heb ik een interactieve dialoog als medium onderzocht, waarin de verschillende personages van Het Klokhuis je meenemen in de theorie. Met dit onderzoek ben ik afgestudeerd met twee keer een 9,3 en een 9,4. Het gemiddelde cijfer van mijn bachelorvakken is een 8,7.

  3. Een telefoon met camera die een plant herkent. Hier komt het beerdiertje uit.Een appeltje met streep van licht van een scanner eroverheen

    Klokhuis Scanner

    Wist je dat je in huis triljoenen onzichtbare huisdieren hebt? Maar wie zijn dat? Mogen ze blijven? Voor NPO Innovatie deed ik onderzoek naar het inzetten van WebAR om verhalen voor de jeugd meer impact te geven. Met de Klokhuis Scanner ontmoet je wel 10 van jouw onzichtbare huisdieren.

  4. Een 3D-omgeving. Een pizzeria staat in bran op een dorpsplein. De brandweer is aan het blussen.Een 3D-model van een klokhuis van een appel met vlammen erin

    Klokhuis Brand!

    Er is brand in de pizzeria! Wat zou jij doen als je een verslaggever, juicevlogger of onderzoeksjournalist was? De afgelopen maanden hebben we aan deze superleuke interactive gewerkt, waarbij je in verschillende rollen moet kruipen en zelf media moet maken. Kinderen leren zo hoe verschillende media worden gemaakt en welke motivatie daarachter zit. Deze game is erg belangrijk in deze tijd waarin journalistiek steeds meer onder druk komt te staan en iedereen de hele dag door media consumeert. Probeer het uit! Wist je dat deze 3D-game volledig toegankelijk is? Je kan het bijvoorbeeld ook spelen als je blind bent! De game voldoet hiervoor aan de juiste toegankelijkheidseisen. Ontwikkeling in samenwerking met Marlène Zwetsloot en Tessa Kruiger. De 3D-modellen zijn gemaakt door Brent van den Hove en het script door Fiore Houwing.

  5. Janouk kijkt blij. Ze heeft een foto gemaakt van een klaver in de SoortSafari app.

    Klokhuis SoortSafari

    De afgelopen 1,5 jaar ontwikkelde ik deze app voor Het Klokhuis waarmee kinderen overal natuur kunnen ontdekken. Ook in de stad! Ga je mee op SoortSafari? Elke week is er een nieuwe soort, dus verzamel ze alle 52! Voor elke soort gaan presentatoren van Het Klokhuis in een vlog op zoek om 'm te spotten. Wist je dat dit de eerste productie van Het Klokhuis is met ingebouwde audiodescriptie bij video's voor blinden en slechtzienden? Je hebt dus geen aparte app of apart apparaat meer nodig. De beeldherkenning wordt geleverd door Naturalis Biodiversity Center Nederland en Waarneming.nl.

  6. Een stapel kaartjes met een omgekeerd kaartje. Stelling: Ik zeg er altijd wat van als ik zie dat iemand gediscrimineerd wordt. Je kan de stapel schudden.Stapel kaartjes

    Schooltv Kaartje Keren

    Schooltv was op zoek naar een alternatief voor het "Rad van Fortuin". Voorheen gebruikten ze zo'n rad om verschillende woorden of zinnen te plaatsen die na een draai willekeurig werden uitgelicht. Zo stonden er bijvoorbeeld verschillende stellingen op, waarmee je in de klas discussies kon voeren. Toch kleefden er een paar nadelen aan dit rad. Zodra er meer "taartpunten" werden toegevoegd, moest de tekst steeds kleiner worden om nog in de vakken te passen. Bovendien zorgde de animatie van de gekleurde vlakken voor te veel flikkeringen op het scherm, wat een toegankelijkheidsprobleem opleverde. Tijd dus voor een eenvoudig ontwerp dat voor iedereen werkt! Tessa Kruiger en ik ontwierpen Kaartje Keren: kaartjes met tekst die je met één klik kunt omdraaien. Zo blijft het idee van willekeurige selectie behouden, maar is het tegelijk overzichtelijk, gebruiksvriendelijk én toegankelijk.