English
  • Een telefoon met camera die een plant herkent. Hier komt het beerdiertje uit.
  • Een telefoon met camera die een kat herkent. Hier komt de giardia uit.
  • Een telefoon met camera die een mens herkent. Hier komt de huidbacterie uit.
  • Een telefoon met camera die een bank herkent. Hier komt het huisstofmijt uit.
  • Een telefoon met camera die een appel herkent. Hier komt de penseelschimmel uit.

Klokhuis Scanner

Kan jij ze allemaal verzamelen?

2021

Wist je dat je in huis triljoenen onzichtbare huisdieren hebt? Maar wie zijn dat? Mogen ze blijven? Voor NPO Innovatie deed ik onderzoek naar het inzetten van WebAR om verhalen voor de jeugd meer impact te geven. Met de Klokhuis Scanner ontmoet je wel 10 van jouw onzichtbare huisdieren.

Gerelateerde projecten

  1. Tirsa wijst naar een tablet met de AI Studio website erop. Er staat groot: "Hoe leren computers?" met een startknop. Er zijn veel vrolijke kleuren en objecten om de tablet heen.

    Klokhuis AI Studio

    Voor Het Klokhuis onderzocht en ontwikkelde ik de AI Studio: een laagdrempelige website waar kinderen veilig en spelend leren over kunstmatige intelligentie. Er hoort ook een maatwerk CMS bij waar redactie visueel de chat kan ontwerpen en uitproberen voor publicatie. In 2021 heb ik een prototype ontwikkeld met één interactief verhaal en een interactieve AI Machine. In deze AI Studio zijn nu 4 interactieve verhalen en nog meer interactieve AI te vinden. Alle AI wordt op je eigen apparaat of anoniem bij Het Klokhuis uitgevoerd. Het Klokhuis heeft ook besloten om 4 afleveringen over dit onderwerp te maken. Het gehele project van Klokhuis over AI heeft de Cinekid Award gewonnen voor "Vakmanschap in een Serieproductie".

  2. Een screenshot van de AI Machine waarmee je een AI kan trainen die beelden herkend. Deze AI wordt met handgebaren getraind.

    Klokhuis AI Studio prototype

    AI is iets dat steeds meer voorkomt en steeds meer invloed heeft op ons dagelijks leven, maar waar de meeste mensen nog niet goed van weten wat het is. Als afstudeerproject heb ik deze AI Studio ontwikkeld waarin kinderen over AI leren en hun eigen AI trainen. Ik wilde onderzoeken hoe we door middel van spelend leren de volgende generatie meer grip konden geven op het onderwerp kunstmatige intelligentie. Daarbij heb ik een interactieve dialoog als medium onderzocht, waarin de verschillende personages van Het Klokhuis je meenemen in de theorie. Met dit onderzoek ben ik afgestudeerd met twee keer een 9,3 en een 9,4. Het gemiddelde cijfer van mijn bachelorvakken is een 8,7.

  3. Een 3D-omgeving. Een pizzeria staat in bran op een dorpsplein. De brandweer is aan het blussen.Een 3D-model van een klokhuis van een appel met vlammen erin

    Klokhuis Brand!

    Er is brand in de pizzeria! Wat zou jij doen als je een verslaggever, juicevlogger of onderzoeksjournalist was? De afgelopen maanden hebben we aan deze superleuke interactive gewerkt, waarbij je in verschillende rollen moet kruipen en zelf media moet maken. Kinderen leren zo hoe verschillende media worden gemaakt en welke motivatie daarachter zit. Deze game is erg belangrijk in deze tijd waarin journalistiek steeds meer onder druk komt te staan en iedereen de hele dag door media consumeert. Probeer het uit! Wist je dat deze 3D-game volledig toegankelijk is? Je kan het bijvoorbeeld ook spelen als je blind bent! De game voldoet hiervoor aan de juiste toegankelijkheidseisen. Ontwikkeling in samenwerking met Marlène Zwetsloot en Tessa Kruiger. De 3D-modellen zijn gemaakt door Brent van den Hove en het script door Fiore Houwing.

  4. Janouk kijkt blij. Ze heeft een foto gemaakt van een klaver in de SoortSafari app.

    Klokhuis SoortSafari

    De afgelopen 1,5 jaar ontwikkelde ik deze app voor Het Klokhuis waarmee kinderen overal natuur kunnen ontdekken. Ook in de stad! Ga je mee op SoortSafari? Elke week is er een nieuwe soort, dus verzamel ze alle 52! Voor elke soort gaan presentatoren van Het Klokhuis in een vlog op zoek om 'm te spotten. Wist je dat dit de eerste productie van Het Klokhuis is met ingebouwde audiodescriptie bij video's voor blinden en slechtzienden? Je hebt dus geen aparte app of apart apparaat meer nodig. De beeldherkenning wordt geleverd door Naturalis Biodiversity Center Nederland en Waarneming.nl.

  5. Op de website staat een chat open met Devran die uitleg geeft in een video over supervised learning. Het onderwerp van de chat is "Kunstmatige Intelligentie" en dit is hoofdstuk 3 van de 5.Schooltv Chat logo: twee minimalistische vormen van chatberichtjes in de blauwe en paarse Schooltv-kleuren.

    Schooltv Chat

    Voor Schooltv ontwikkelde ik Schooltv Chat. Hiermee kan redactie interactieve chats maken die kunnen bestaan uit tekstberichten, video's, stickers, polls interactieve AI en meer! Schooltv heeft 3 chats gemaakt in 2024: over kunstmatige intelligentie, politiek en teamwork. De doelgroep zijn de eerste tot en met de derde klas van het voortgezet onderwijs. In samenwerking met Tessa Kruiger is het eerste prototype tot en met het eindproduct gevalideerd bij de doelgroep. De thema's zijn gebaseerd op EDUboxen van de omroep Belgische VRT. Dit samenwerkingsproject is medegefinancierd door de Europese Unie. Meer informatie hierover is te vinden op de website van Schooltv.

  6. Een kind maakt een foto van een worm en de foto wordt gescand.

    SoortSafari prototype

    Het Klokhuis was op zoek naar een slimme manier om kinderen te laten leren over de natuur om hen heen. Het concept van SoortSafari is voortgekomen uit mijn eerdere onderzoeken bij NTR en werd geïnspireerd door de Dierenzoeker van Het Klokhuis. Met die tool konden kinderen dieren determineren die ze hadden gevonden. In SoortSafari werkt het precies andersom: de app stuurt je op pad met een opdracht. Het prototype bestond uit een kalender en een kwartettenoverzicht met plant- en diersoorten. Om een soort te verzamelen maak je een foto, waarna AI bepaalt of je de juiste soort hebt gevonden. Zo kun je een complete verzameling aanleggen en spelenderwijs meer leren over de natuur om je heen. Het prototype bleek een groot succes: kinderen waren na 45 minuten nog niet klaar en klommen zelfs op elkaar om een betere foto te maken van een duif in een boom. Met alle inzichten uit de observaties zijn we aan de slag gegaan met het ontwikkelen van een productieversie.