Klokhuis AI Studio prototype
Spelend leren over AI
2022
AI is iets dat steeds meer voorkomt en steeds meer invloed heeft op ons dagelijks leven, maar waar de meeste mensen nog niet goed van weten wat het is. Als afstudeerproject heb ik deze AI Studio ontwikkeld waarin kinderen over AI leren en hun eigen AI trainen. Ik wilde onderzoeken hoe we door middel van spelend leren de volgende generatie meer grip konden geven op het onderwerp kunstmatige intelligentie. Daarbij heb ik een interactieve dialoog als medium onderzocht, waarin de verschillende personages van Het Klokhuis je meenemen in de theorie. Met dit onderzoek ben ik afgestudeerd met twee keer een 9,3 en een 9,4. Het gemiddelde cijfer van mijn bachelorvakken is een 8,7.
Gerelateerde projecten
Klokhuis AI Studio
Voor Het Klokhuis onderzocht en ontwikkelde ik de AI Studio: een laagdrempelige website waar kinderen veilig en spelend leren over kunstmatige intelligentie. In 2021 heb ik een prototype ontwikkeld met één interactief verhaal en een interactieve AI Machine. In deze AI Studio zijn nu 4 interactieve verhalen en nog meer interactieve AI te vinden. Alle AI wordt op je eigen apparaat of anoniem bij Het Klokhuis uitgevoerd. Het Klokhuis heeft ook besloten om 4 afleveringen over dit onderwerp te maken. Het gehele project van Klokhuis over AI heeft de Cinekid Award gewonnen voor "Vakmanschap in een Serieproductie".
Klokhuis Scanner
Wist je dat je in huis triljoenen onzichtbare huisdieren hebt? Maar wie zijn dat? Mogen ze blijven? Voor NPO Innovatie deed ik onderzoek naar het inzetten van WebAR om verhalen voor de jeugd meer impact te geven. Met de Klokhuis Scanner ontmoet je wel 10 van jouw onzichtbare huisdieren.
SoortSafari prototype
Het Klokhuis was op zoek naar een slimme manier om kinderen te laten leren over de natuur om hen heen. Het concept van SoortSafari is voortgekomen uit mijn eerdere onderzoeken bij NTR en werd geïnspireerd door de Dierenzoeker van Het Klokhuis. Met die tool konden kinderen dieren determineren die ze hadden gevonden. In SoortSafari werkt het precies andersom: de app stuurt je op pad met een opdracht. Het prototype bestond uit een kalender en een kwartettenoverzicht met plant- en diersoorten. Om een soort te verzamelen maak je een foto, waarna AI bepaalt of je de juiste soort hebt gevonden. Zo kun je een complete verzameling aanleggen en spelenderwijs meer leren over de natuur om je heen. Het prototype bleek een groot succes: kinderen waren na 45 minuten nog niet klaar en klommen zelfs op elkaar om een betere foto te maken van een duif in een boom. Met alle inzichten uit de observaties zijn we aan de slag gegaan met het ontwikkelen van een productieversie.
PLNT Tiny Offices
Met dit project voor TheField kunnen klanten gemakkelijk online een Tiny Office reserveren. De offices zijn gebruiksvriendelijk te managen voor TheField. Gemaakt met Laravel en React. Ontwikkelt als schoolproject in opdracht van TheField.
Podwalks CMS
Voor de podwalk-serie "Het water komt" is niet alleen gebruikgemaakt van innovatieve augmented reality, maar is ook het maakproces grondig vernieuwd. Voorheen werden wandelingen gecreëerd met gemeten GPS-punten en audiobestanden die handmatig in de app werden geplaatst. Dit maakte het proces omslachtig en het aanpassen van wandelingen tijdrovend. Tijd voor verandering! Daarom heb ik voor de NTR het Podwalks CMS ontworpen en ontwikkeld. Dit CMS is live gekoppeld aan de app van "Het water komt", waardoor aanpassingen aan wandelingen direct zichtbaar zijn. Routes kunnen visueel op een kaart worden uitgezet, en dankzij een simulatiefunctie kun je controleren of de timing en aansluiting van audiopunten optimaal zijn. Daarnaast biedt het CMS een scala aan geavanceerde functies, zoals rechtenbeheer, meerdere soorten triggers op locatie, ingebouwde API-documentatie voor developers, analytics, routeback-ups, en de mogelijkheid om app-specifieke bestanden te uploaden. Dit alles maakt het niet alleen gebruiksvriendelijk, maar ook flexibel en toekomstbestendig.
Saibo's Lab 2
Saibo is de super behulpzame virtuele docent die jou helpt met de regels voor labveiligheid. Om het onderwijs te verrijken ontwikkelden we in dienst van de Hogeschool Leiden een virtual reality app voor de opleiding Biologie en Medisch labonderzoek. De app zal ook in gebruik worden genomen door mboRijnland en middelbare scholen. In samenwerking met Marlène Zwetsloot en Kim Hoogland is deze app ontwikkeld.