English
  • Website met detailpagina over kamer Lockerroom. Er zijn foto's en je kan de kamer reserveren.
  • Overzicht van alle kamers op de site met prijzen, reviews en informatie.
  • Website met detailpagina over kamer Fri-Dom. Er zijn foto's en je kan de kamer reserveren.

PLNT Tiny Offices

2020

Met dit project voor TheField kunnen klanten gemakkelijk online een Tiny Office reserveren. De offices zijn gebruiksvriendelijk te managen voor TheField. Gemaakt met Laravel en React. Ontwikkelt als schoolproject in opdracht van TheField.

Gerelateerde projecten

  1. Tirsa wijst naar een tablet met de AI Studio website erop. Er staat groot: "Hoe leren computers?" met een startknop. Er zijn veel vrolijke kleuren en objecten om de tablet heen.

    Klokhuis AI Studio

    Voor Het Klokhuis onderzocht en ontwikkelde ik de AI Studio: een laagdrempelige website waar kinderen veilig en spelend leren over kunstmatige intelligentie. Er hoort ook een maatwerk CMS bij waar redactie visueel de chat kan ontwerpen en uitproberen voor publicatie. In 2021 heb ik een prototype ontwikkeld met één interactief verhaal en een interactieve AI Machine. In deze AI Studio zijn nu 4 interactieve verhalen en nog meer interactieve AI te vinden. Alle AI wordt op je eigen apparaat of anoniem bij Het Klokhuis uitgevoerd. Het Klokhuis heeft ook besloten om 4 afleveringen over dit onderwerp te maken. Het gehele project van Klokhuis over AI heeft de Cinekid Award gewonnen voor "Vakmanschap in een Serieproductie".

  2. Op de website staat een chat open met Devran die uitleg geeft in een video over supervised learning. Het onderwerp van de chat is "Kunstmatige Intelligentie" en dit is hoofdstuk 3 van de 5.Schooltv Chat logo: twee minimalistische vormen van chatberichtjes in de blauwe en paarse Schooltv-kleuren.

    Schooltv Chat

    Voor Schooltv ontwikkelde ik Schooltv Chat. Hiermee kan redactie interactieve chats maken die kunnen bestaan uit tekstberichten, video's, stickers, polls interactieve AI en meer! Schooltv heeft 3 chats gemaakt in 2024: over kunstmatige intelligentie, politiek en teamwork. De doelgroep zijn de eerste tot en met de derde klas van het voortgezet onderwijs. In samenwerking met Tessa Kruiger is het eerste prototype tot en met het eindproduct gevalideerd bij de doelgroep. De thema's zijn gebaseerd op EDUboxen van de omroep Belgische VRT. Dit samenwerkingsproject is medegefinancierd door de Europese Unie. Meer informatie hierover is te vinden op de website van Schooltv.

  3. Een screenshot van de AI Machine waarmee je een AI kan trainen die beelden herkend. Deze AI wordt met handgebaren getraind.

    Klokhuis AI Studio prototype

    AI is iets dat steeds meer voorkomt en steeds meer invloed heeft op ons dagelijks leven, maar waar de meeste mensen nog niet goed van weten wat het is. Als afstudeerproject heb ik deze AI Studio ontwikkeld waarin kinderen over AI leren en hun eigen AI trainen. Ik wilde onderzoeken hoe we door middel van spelend leren de volgende generatie meer grip konden geven op het onderwerp kunstmatige intelligentie. Daarbij heb ik een interactieve dialoog als medium onderzocht, waarin de verschillende personages van Het Klokhuis je meenemen in de theorie. Met dit onderzoek ben ik afgestudeerd met twee keer een 9,3 en een 9,4. Het gemiddelde cijfer van mijn bachelorvakken is een 8,7.

  4. Een 3D-omgeving. Een pizzeria staat in bran op een dorpsplein. De brandweer is aan het blussen.Een 3D-model van een klokhuis van een appel met vlammen erin

    Klokhuis Brand!

    Er is brand in de pizzeria! Wat zou jij doen als je een verslaggever, juicevlogger of onderzoeksjournalist was? De afgelopen maanden hebben we aan deze superleuke interactive gewerkt, waarbij je in verschillende rollen moet kruipen en zelf media moet maken. Kinderen leren zo hoe verschillende media worden gemaakt en welke motivatie daarachter zit. Deze game is erg belangrijk in deze tijd waarin journalistiek steeds meer onder druk komt te staan en iedereen de hele dag door media consumeert. Probeer het uit! Wist je dat deze 3D-game volledig toegankelijk is? Je kan het bijvoorbeeld ook spelen als je blind bent! De game voldoet hiervoor aan de juiste toegankelijkheidseisen. Ontwikkeling in samenwerking met Marlène Zwetsloot en Tessa Kruiger. De 3D-modellen zijn gemaakt door Brent van den Hove en het script door Fiore Houwing.

  5. Een video is beschikbaar met audiodescriptie en ook met gebarentaalMijter

    Sinterklaasjournaal voor iedereen

    Een Sinterklaasjournaal voor elk kind: daarom is in 2024 de hele website opnieuw ontwikkeld. Zowel UX en techniek als nieuwe redactionele inhoud zijn toegankelijk gemaakt. De nieuwe website voldoet nu aan de Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) niveau AA. Voor kleurcontrast hebben we proactief de APCA-methode toegepast. Niet alleen zijn richtlijnen geïmplementeerd, maar de site is ook vooraf getest op verschillende scholen met kinderen die uiteenlopende beperkingen hebben. Dit jaar zijn voor het eerst video's met audiodescriptie direct op de site beschikbaar, zonder extra app. Omdat er nog veel content uit eerdere jaren is, vult een toegankelijkheidsmenu de WCAG-implementatie aan. Hier kun je content filteren op toegankelijkheid en extra instellingen vinden, zoals het inschakelen van een dyslexievriendelijk lettertype.

  6. Een kleurplaat van Ozosnel ide door een venster kijkt. De manen zijn geel gekleurd, het venster blauw en de teugels rood.Mijter

    Tekenen voor blinde kinderen

    Voor het Sinterklaasjournaal heb ik gekeken naar hoe we iedereen kunnen laten kleuren: ook kinderen die niet kunnen zien. Het doel was om zoveel mogelijk van de website van Sinterklaasjournaal voor alle kinderen toegankelijk te maken. Als oplossing heb ik de kleurplaat in onderdelen opgedeeld. Je kan met een schermlezer stap voor stap door alle delen van de kleurplaat heen. Als je klikt, dan wordt het deel ingekleurd met de kleur die je hebt gekozen. Via UX-onderzoek in samenwerking met Tessa Kruiger en de Visio school in Amsterdam hebben we dit concept kunnen valideren. Het werd positief ontvangen: "Ik wil dit de lievelingskleur van Ozosnel maken!". Daarom zijn er nu veel kleurplaten toegankelijk gemaakt op deze manier.